谷歌AutoDraw无法识别解决办法
1、有可能是你的网络太卡,系统没反应过来;
2、还有可能就是你画得太丑了,系统也无法识别哟;
3、当然还有一种可能是因为该平台刚出来,使用的人过多,用户需要耐心等等哟。
AutoRedraw 属性
返回或设置从图形方法到持久图形.的输出。
语法
object.AutoRedraw [= boolean]
AutoRedraw 属性语法包含下面部分:
部分 描述
object 对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。
Boolean 布尔表达式,指定如何重绘对象,“设置值”中有详细描述。
设置值
boolean 的设置值如下:
设置值 描述
True 使 Form 对象或 PictureBox 控件的自动重绘有效。图形和文本输出到屏幕,并存储在内存的图象中。该对象不接受绘制事件,必要时,用存储在内存中的图象进行重绘。
False (缺省值)使对象的自动重绘无效,且将图形或文本只写到屏幕上。 当需要重画该对象时,Visual Basic 会激活对象绘制事件。
说明
使用下列图形方法工作,如:Circle、Cls、Line、Point、Print 和 Pset,该属性极为重要。利用这些方法,在改变对象大小或隐藏在另一个对象后又重新显示的情况下,设置 AutoRedraw 为 True,将在 Form 或 PictureBox 控件中自动重绘输出。
运行时 在程序中设置 AutoRedraw,可以在画持久图形(如背景色或网格)和临时图形之间切换。如果设置 AutoRedraw 为 False,以前的输出成为背景屏幕的一部分。当 AutoRedraw 设置为 False,用 Cls 方法清除绘图区时不会删除背景图形。把 AutoRedraw 改回 True 后,再用 Cls 将清除背景图形。
注意 如果设置 BackColor 属性,所有图形和文本,包括持久图形,都被清除。一般来说,除非 AutoRedraw 设置为 True,所有图形都需用 Paint 事件显示。
要取回在 AutoRedraw 设置为 True 时创建的持久图形,用 Image 属性。当 AutoRedraw 设置为 True 时,用对象的 hDC 属性可以将持久图形传送给Windows API。
如果设置窗体的 AutoRedraw 属性为 False,然后最小化该窗体,则将 ScaleHeight 和 ScaleWidth 属性设置为图标大小。在 AutoRedraw 设置为 True 时,ScaleHeight 和 ScaleWidth 保持为恢复窗口的尺寸。如果设置 AutoRedraw 属性为 False,Print 方法将在诸如 Image 和 Shape 等图形控件的顶部打印。
AutoRedraw 属性示例
这个例子是在 PictureBox 控件中交替显示两个图形:一个永久的实心圆和临时的垂直线。单击 PictureBox 画或重画这些线。调整窗体的大小要求重画临时的图形。要试用此例,先把代码粘贴到窗体的声明部分,该窗体有一个名叫 Picture1 的 PictureBox 控件。然后按下 F5 键运行该程序,每次调整窗体大小时单击图形。
Private Sub Form_Load ()
Picture1.ScaleHeight = 100 ' 设置比例为 100.
Picture1.ScaleWidth = 100
Picture1.AutoRedraw = True ' 打开 AutoRedraw.
Picture1.ForeColor = 0 ' 设置 ForeColor.
Picture1.FillColor = QBColor(9) ' 设置 FillColor.
Picture1.FillStyle = 0 ' 设置 FillStyle.
Picture1.Circle (50, 50), 30 ' 画一个圆.
Picture1.AutoRedraw = False ' 关闭
AutoRedraw.
End Sub
Private Sub Picture1_Click ()
Dim I ' Declare variable.
Picture1.ForeColor = Rgb(Rnd * 255, 0, 0) ' 选择随机颜色.
For I = 5 To 95 Step 10 ' 画线.
Picture1.Line (I, 0)-(I, 100)
Next
End Sub
21 选择相似图层-Select Similar Layers
如果你常在sketch里面绘制适量插画,那这个插件绝对能够弥补你内心的空洞(哈哈)。这个插件可以自己抓去具有相匹配填充颜色、描边颜色、描边宽度、字体、透明度、叠加模式或者名字的图层。一旦拥有,你后半生绝对离不开。
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22 等分对齐工具-SketchDistributor
相比sketch内置的对齐工具,这个插件能够自动等分图层间距。严格规定几个图层间距有时是很有必要的,sketch具有等分间距的功能。
SketchDistributor插件帮助你选择一组图层,输入像素级精确的间距。然后你就可以去喝杯咖啡了啊,再也不用因为一像素一像素调整间距或对齐而diaocuo啦。
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23 贴合8像素-Sketch Nearest 8
跟对齐像素插件相似,这个插件能够保证图层贴合像素格。这个插件不同之处在于,在对齐像素的同时还能扩展宽高,保证跟下一个图层间的数值保证8像素的原则。如果在android的设计中,这个插件一定能够省大量的时间和能量。
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24 sketchy饼状图-Sketchy Pies
Sketchy饼状图插件可以快速的将原型转换成饼状图,你只需输入颜色值然后用逗号隔开。当然,生成后也可以编辑每一部分的颜色和描边。
提示:缩小每一部分的描边,可以做环形的饼状图。
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25 排序-Sort Me
我们常常要注意Sketch画板的整洁,但是画板有时候会乱序。Sort me这个插件可以快速的按图层列表的名字的数字和字母顺序调整图层顺序。你甚至可以选择升序或者降序排列你的文件,就像你想要他的那样。
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26 解锁所有图层-Unlock All Layers
这个插件弥补了sketch工具栏中的漏洞。它能帮你避免一个图层一个图层寻找未锁定图层的麻烦。当然,有一天这个功能或许会被内置到sketch里,但是至少今天你还需要它。
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27 人人都是艺术家- AutoDraw
这个插件跟 AutoDraw 功能一样,甚至命名都一样,你敢信。不过它是sketch里的插件了。有了它,妈妈再也不用但是你的画画啦。
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28 生成中文名
生个娃,不知道起啥名字?你需要这个插件(哈哈哈)
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29 自动填充unsplash的图片-unsplash it
绘制矩形,运行插件,然后去倒杯咖啡,回来后,一切刚刚好~
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30 一键生成曲线
能够自动生成渐变曲线,跟ai的功能一样。cool~
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完结咯~希望这些插件能够给你节省更多的时间和精力~撒花撒花~~~