美在虚拟,赢在心里。整理了一些有关游戏文案,欢迎大家阅读!
1、人生新体验,玩天使之剑。
2、678棋牌,快乐一起来。
3、全新体验,分享即赚,超稳定入账。
4、简单游戏不简单,享受画面,享受质感。
5、神徕手游,每一款都流行。
6、娱乐新视界,游我更精彩。
7、以牌会友,休闲驿站。
8、3D捕鱼狂欢节,同城好友等你约。
9、美·女斗地主,让你得到极致的享受。
10、品质新手游,神徕等你来。
11、剑胆琴心,英雄所向。
12、精彩生活,休闲快乐。
13、神徕手游,玩遍全球。 14、渔猎人生,分享有成。
15、与美·女斗地主,视觉与智慧的双重较量。
16、大天使之剑,英雄乐无极。
17、不打不相识,不玩不上瘾。
18、神徕——我的江湖我主宰。
19、游戏捕鱼,授人以渔,乐赚不疲。
20、包养眼,包刺激。快来美·女斗地主。
21、卧龙现世,夫何与争锋?
22、棋牌游戏,休闲自娱。
23、手游的王者,玩家的荣耀。
24、分享游戏平台,刷新财富未来。 25、黑夜给了我黑色的眼睛,我用它来和美·女斗地主。
26、铁血柔情,有你血性。
27、生活何“棋”精彩。
28、手游“神”,“徕”大咖。
29、捕鱼扫码推广,你坐分其享。
30、家都玩美·女斗地主,你还在犹豫什么!
31、大天使之剑,心凯旋之旅。
32、游戏一下神经,就上678。
33、梦往神游,神往神徕。
34、“码”头捕鱼,“钱”路光明。
35、美·女都在斗地主,帅哥还在等什么?
这些就是带给大家欣赏的游戏文案,希望大家能喜欢。
网络游戏文案策划
网络游戏文案策划是一项重要的工作,它可以帮助游戏开发者更好地把游戏的故事和主题传达给玩家。
网络游戏文案策划的工作内容包括:
创建游戏的故事情节,包括角色、背景、任务等;
编写游戏文案,包括游戏介绍、游戏规则、游戏操作等;
制定游戏的文案策略,包括游戏的宣传、推广等;
协助游戏开发者完成游戏的文案编辑工作。
网络游戏文案策划是一项具有挑战性的工作,需要具备良好的文字功底、创意思维和沟通能力,能够把游戏的故事和主题有效地传达给玩家。
我是一名从业四年的游戏文案,经历了两三个漫长的游戏开发期。而在此之前,我的专业和游戏扯不上关系。
1、游戏文案是做什么的?
我听过很多说法,比如,文案就是编剧,写剧情的。又比如,文案就是做世界观架构的。还有人说,文案是做道具包装的。
其实没那么复杂,我这里有个很简单的说法。你在游戏里看到的所有文字描述,都是咱们游戏文案来负责的。
像什么加载画面的文字介绍,应用商店里的描述和开发者有话说,剧情,台词……都需要文案来抠头想词儿。
2、入行有什么要求?
首先,最重要的事说三遍。
不看学历,不看学历,不看学历!
当然这个“不看”说得有点绝对,校招的一些大厂从笔试阶段就拉高了门槛。只是从大范围来看,游戏公司比起你的“高学历”,更看你的“工作/创作经验”。
那么问题来了,创作经验是什么?
已知:文案是做文字相关的活儿。
问:文案招聘到底看啥?
显而易见,公司需要招揽文字功底相对深厚的人。因此,这是对文科生很友好的一条赛道,它的薪资比起其他行业还是不错的。
但是,游戏文案需要的文字功底不是指写报告、写公众号(除非你写的是故事向)、写广告、乐影评、随笔、散文这方面的能力。
宽泛来说,项目组需要一个会讲故事的人。
更实在一点,面试官基本会问:哎哎呀,亲爱的小朋友,你有没有写过小说呀?或者类似的原创故事?
以我自己为例,是有百万字以上的创作经验,同时签约了网站写稿。我认识的一些朋友,他们私下都会写东西,为爱发电写同人的,和同好创作密室逃脱和跑团剧本的,网站连载小说的……大家喜欢创作,也有一定经验,才会考虑来干这一行。
而我的一些同学,学传媒编导的,虽然也写媒体锐评,但依旧不算是同一条赛道。
至少在面试的时候,面试官很高兴看到你能带着作品集。平时HR约人,也是希望入职者能先将作品发过来做一个考量。所以作品是一道越不过去的坎儿,尽量整理好你至今为止的输出,以防不时之需。
友情小贴士:作品集还是可以有一些诗歌、随笔,这些是你本人的特色,但是最主要还是一个有起承转合的故事,一些具体的人物设定。
3、入职之后你会做什么?
往大了说,你要开始搭建世界观。
往小了说,你要死磕一句台词,反复修改,好让老板满意~
这个过程里,还有无数主线、支线的剧情撰写、包装游戏道具、玩法、UI界面等等的活儿。以及,游戏文案还有一项比较重要的工作,就是提美术需求。你写出来的东西,要能描述出来让美术明白,他明白了才能画出你想要的东西。这个就是需求。
文案或多或少还要和程序打交道,虽然不太复杂,但是作为一个文科生,还是死了很多脑细胞。你写出来的剧情,要怎么才能在手机里呈现呢?我们需要把一段段的文字配置进表格,然后再放进模拟器……听起来很复杂对吧?没关系,慢慢熟练就好了。
我认为不管任何行业,抱着一个“这种工作谁都能干啊”的心态去求职肯定不会得到满意的结果。但如果把它想象得过于复杂也不可。放稳心态,确认自己的喜好,然后尽情去做就是了~
4、说说我的看法。
我觉得我还是挺幸运的,因为在大多数人干着不喜欢的工作时,我的工作还算和兴趣沾边,所以还能沉浸其中,苦心钻研。
如果你喜欢写东西,那上班起码一大半的时间,都是能够快乐的。
有一种我,坐在体制内,枯燥地忍受着无休止的报告,和复杂的人际关系打交道。这样回家后抱头大哭的,是我。
也有一种我,面对word,沉浸构思一个故事,加班到九十点也觉得值得。这样不知疲倦的,也是我。
你问游戏文案是什么,其实就是一个普通人结合兴趣和爱好,在不断试错之后找到的一件还算喜欢的工作,仅此而已啦。