1、功耗方面不同:GTX1660Ti 6G设计功耗120W,相当于上一代GTX1060 6G水平,一般建议搭配450W级别电源就够用,而RTX2060功耗相对高一些,设计功耗160W,建议搭配500W电源,相对来说会更耗电一点。
2、价格不同:而从价格来看,GTX1660Ti相比RTX2060便宜大约700元左右,便宜约25%,相当于20%性能+RTX/DLSS技术的价格。不得不说老黄的刀法还是非常精准的,一分钱一分货,性价比其实都差不多。
扩展资料
对于游戏玩家来说,由于性价比其实都差不多,主要是根据需求和预算去选择。比如,如果预算有限或者对光线追踪/DLSS不感兴趣的话,目前GTX1660Ti性能对于绝大多数游戏玩家来说够用,节省七八百也比较划算。
如果是预算充足或追求更好的性能以及会越来越普及的RTX技术的话,有着更强性能+光线追踪/DLSS支持的RTX2060,可以更好的战未来。
1、RTX系列显卡支持光线追踪技术,RT就代表着光线追踪(ray tracing的缩写),GTX系列显卡不支持光线追踪技术,仅靠这个前缀就能判断是否支持光线追踪。
2、另外,实际显卡性能还要看具体型号,这两个前缀就只有上面说的这一个区别。
RTX显卡是指具有NVIDIA Turing GPU体系结构的高性能图形卡,显卡包括RT core和tensor core,提供实时光线跟踪和AI,可以实现更精确的效果,如阴影、反射、折射和全局照明。RTX显卡是第一个包含RT内核的图形卡。这种特殊的光线跟踪硬件每秒可以投射超过10千兆条光线,因此它可以提供类似于游戏中电影的实时照明。RTX显卡的光线跟踪性能可提高6倍,实现实时光线跟踪效果。RTX显卡也是第一个提供tensor内核的设备,tensor内核可以提供超过100万亿次的AI处理,通过使用NVIDIA DLSS提高游戏性能。
rtx和gtx的区别:
1.首先,介绍RTX的前缀。RTX显卡在核心中增加了RT[光线跟踪ray tracing的缩写]计算单元,使新RTX显卡的光线跟踪性能比上一代显卡高出6倍,具备实时处理游戏光线跟踪的条件;实时光线跟踪技术是模拟和计算现实中的光影折射。它可以科学地模拟光线在物体表面的吸收、反射和衍射,然后将每一束光线和阴影实时渲染到游戏中,最后实时渲染每一幅画面,使游戏画面更加逼真;
2.在视频存储方面,也从上一代10系列gddr5x升级到最新的gddr6,在带宽、频率、功耗等方面都有更好的表现。
显卡是计算机硬件的一个重要组成部分,是计算机里面用来显示图形的硬件,在整个计算机的正常运行中发挥着不可或缺的作用。那么gtx和rtx的区别是什么呢?
1、 构架不同:GTX显卡是Pascal架构的显卡;gtx显卡是英伟达的nvdia构架的显卡。
2、 特点不同:gtx显卡的性能比Rx显卡的稳定性要强,同时导致gtx显卡更耐用;RTX系列的显卡拥有非常强大的光线追踪性能。
3、 标识前缀不同:GTX是NVIDIA沿用多年的显卡型号前缀,但是到了GTX20系列的显卡,比如2060、2070、2080之类;RTX:有这个标识的都是NVIDIA英伟达公司的显卡,也就是常说的N卡。
以上就是给各位带来的关于gtx和rtx的区别是什么的全部内容了。
GTX显卡和RTX显卡的区别如下:
1、显卡光线追踪表现不同
在最新的20系列显卡中,由于新增了光线追踪的特性,因此由原来的GTX前缀改为RTX,这里的【RT】就代表着光线追踪(ray tracing的缩写),象征着RTX显卡拥有非常强大的光线追踪性能;得益于采用全新的【图灵】架构和RT计算单元,因此RTX系列的显卡有着更为出色的光线追踪性能,并实现了即时处理游戏光线追踪的条件。
2、显卡性能的区别
显卡中的流处理器越多,则说明性能越强,RTX的流处理器为2944个,而GTX的流处理器为2560个,流处理器方面提升了15%左右;除了在核心上面的更新以外,在显存上,RTX也从原来的GDDR5X升级为最新的GDDR6,在带宽、频率和功耗方面都有着更为出色的表现。
3、制造工艺的区别
GTX基于是16纳米制造工艺,而RTX是基于最新的12纳米制造工艺,很显然工艺数字约越小,说明越好。采用最新的12nm工艺,会让晶体管数量大幅提升但有一部分划分到了Ray Tracing Core(光线追踪核心)上了,虽然面积也增大了,但晶体管的密度是提高了。