70+个g,快80了。
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
简介
《战地1》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位,相互配合才能在多人战役中取得胜利。
大英帝国打算针对鄂图曼本土发起一场前所未见的海军攻势,藉此开启全新的战线。在加里波利大登陆中—也就是一次大战中的D-Day—载运着超过50万兵员的船舰缓缓集结。身为澳纽联军的传令兵,你将见证史诗般的炮火轰炸,以及抢滩登陆,还必须在前线负责传递攸关生死的机密讯息。
沉重的消息!《战地1》今天有个更新,4.2GB大小……这意味着已经连续三个星期开机就是战地的我要停下来一小会玩别的了……令人开心的是!《战地1》这次更新新增了对Xbox One X的4K支持!修改了闪击行动中武普库夫山口、泽布勒赫、攻占托尔的平衡性,给M1903(实验)新增了alt fire模式等等
战地1在电脑中占用硬盘空间(包含所有DLC)达到75.6GB。
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。
游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。
游戏模式
游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。
多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。
战斗系统
游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。
玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程枪械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。
因为游戏战场地图太大的原因,除了在据点外,玩家几乎无法面对面的进行攻击,这就造成了玩家很难对敌方进行爆头等特殊攻击。
扩展资料:
EA DICE,全称EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,也称DICE,是美国艺电旗下的一个游戏制作工作室,总部位于瑞典斯德哥尔摩。EA DICE在2000年代的代表作品是“战地风云”系列游戏。
以下为EA DICE开发的引擎的列表以及对引擎应用实例的简要说明。
Refractor(由合并前的Refraction Games制作,应用于《飞鹰行动》)
Refractor 2(应用于《战地1942》、《战地:越南》、《战地2》、《战地2142》、《战地:英雄》、《战地:Play4Freee》)
寒霜引擎(Frostbite)(应用于《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:叛逆连队2》、《荣誉勋章》联机模式)
寒霜引擎2(Frostbite 2)(应用于《战地3》)
寒霜引擎3(Frostbite 3)(应用于《战地4》)
寒霜引擎3(Frostbite 3)(应用于《战地1》)
参考资料来源:战地1-百度百科
EA DICE-百度百科