1、首先在电脑上打开虚拟机,并获得OPPO渠道游戏包。
2、其次通过下载雷电模拟器2.0版本。
3、最后通过APK安装进模拟器,就可以玩OPPO游戏了。
如何用虚拟机来玩游戏,不少玩家都对这个问题感到很大的兴趣,那么这个该如何操作呢?下面就让我为大家一一介绍吧。
我的宿主机为华硕 笔记本 i7-2670qm 四核八线程处理器,HD6730显卡,4GB内存,英特尔330 120GB 固态硬盘(SSD),预装 windows7 -64bit 旗舰版 操作系统 ,因为兼容性问题没装linux,虚拟机为vmware-workstation 9.0正版, win7 -32位旗舰版,分配了6个核,开启显卡加速,内存2GB,我没看见有调节显存大小的选项。
我在虚拟机里安装了英雄联盟LOL 和 火炬之光2,全高特效运行,手感和实机上差不多,基本没有卡的时候,除了载入有点慢,因为没在实机上装过,也无从比较。那么 总结 如下:
Q:在虚拟机里玩游戏是否可行?
A:完全可行
Q:虚拟机玩游戏对硬件有何要求?
A:要切记虚拟机通常只能发挥宿主机性能的一半或者更少,因此越强的宿主机,我认为虚拟机的性能就越好(在不限制资源的前提下)。如果你的宿主机都不能玩这个游戏,那么虚拟机一定不可以。要玩游戏, cpu 的性能几乎没什么要求,对显卡的要求最大。
因此我购买了cpu异常强劲的笔记本,从结果来看对虚拟机-游戏是不大好的,虽然hd6730也是张不错的显卡,显存更高达2gb,但是和四核心移动版i7在cpu中的位置比起来是没法比的。因此要达成这一目的,还是台式的 DIY 机比较好,品牌机几乎都很贫弱,要买到有好显卡的机型可就贵了。
要问虚拟机最大的短板在哪里,我认为是硬盘。原来用我那块西数绿盘跑虚拟机的时候,从虚拟机到宿主机拷贝1GB数据要半个小时甚至更多。因此我现在只在ssd上跑虚拟机,拷贝至少有100MB/s的速度,基本合格。原来我分配的cpu,显卡也不是很弱,但就是卡个不停,我认为就是硬盘导致的,要跑虚拟机,至少也要有ssd加速的级别才行。
Q:对虚拟软件有何要求?
A:这个我自己没有体会,但据说VMware的3d性能是要比virtualbox好很多的。vmware 9.0尤其加强了3d性能,那么可以认为它就是现在的王牌。其他的诸如kvm之类,或许根本就没有3d加速。但是最强的方案不是vmware,而是Xen,因为Xen可以把显卡直接分配到虚拟机,让虚拟机直接接触显卡,而不是虚拟软件虚拟出来的虚拟显卡,如此一来可以发挥近乎100%的性能。
另外Xen本身可以视为一个操作系统,启动后不需进入任何系统而是启动Xen,这和vmware是运行在windows下不一样,如此一来也容易发挥最大性能。我看过Youtube上有人用Xen同时启动2台windows接在2个 显示器 上对战使命召唤,那是非常的华丽。但是配置Xen尤其是显卡直推需要大量虚拟化的专业知识,而且单显卡很明显是不行的,将来有钱了我会像这个方向努力。。。
另:Virtualbox是免费软件,VMware是WMware公司的收费产品。Xen是牛津还是剑桥发起的一个项目,免费
Q:对宿主机系统有何要求
A:理论上Linux和windows是都可以的。而且Linux因为稳定占用资源少可能更佳,但是鉴于Linux下只能用坑爹来形容的显卡驱动,很显然普通的虚拟用windows更佳
Q:对虚拟机系统有何要求
A:我自己没有体会,但是据说vmware不支持XP在虚拟机中的3D硬件加速,鉴于XP实在太老了,和今日的虚拟化软件不匹配也是情理之中,所以装win7,但是鉴于win7的体积比较庞大,32位的在17GB左右,64位高达30GB,占用资源也是水涨船高,我体会在普通机械硬盘上xP可以流畅的跑,win7就卡了,因此ssd至少ssd加速是必要的。
Q:对游戏软件有何要求
A:我非常怀念电脑厅(不是网吧)刚开始流行的那个时代,那时候打星际1,曹操传,红警95,从来不用担心配置的问题,但是现在一切都不一样了(完了,暴露年龄了。) 你要注意太新的游戏,同时对配置要求又非常高的,比如鬼泣,由于性能不足肯定是不能在虚拟机中跑的。
而由于我使用虚拟机的 经验 是虚拟机普遍对太老的技术例如DX 7支持不足,因此如果一款游戏太老又使用了DX 7等3d加速,那么它的表现至少就是不能全屏,就憋屈在屏幕中间的一小块区域里。这样的游戏包括五年前甚至十年前的英雄无敌3,铁血联盟2等等(悲剧啊。)如果游戏虽老,但是没有使用DX加速,例如文字avg,就是galgame。是没有影响的。
所以你在虚拟机中装的应该是比较新的,但是对配置不太敏感的游戏。话说3d效果有什么好啊,我换机器之后玩魔兽世界一开全高特效指望有冲击性的不同,结果就那逼样,除了看的清楚点没啥区别。现在的游戏都堕落了,就跟现在的人一样,我年轻那会玩金庸群侠传,仙剑多好啊,前几年我还玩呢,现在的游戏一味注重效果,游戏性啥的都不管了。
Q:在虚拟机中玩游戏有何必要?
A:至少我是不想在自己的机器上运行什么汉化版解除版之类的垃圾,你安个调试器看看他们背地里做了什么就知道了。
虚拟机可以玩简单的2D游戏,但是不能玩3D游戏,虚拟机的显存只有32M以内,所以是玩不了大型游戏的,想玩大型游戏,还是用正常的电脑玩。
学习、工作闲暇之余,我们可能会采用玩游戏的方式来消遣一下,但是相信大多数的玩家可能都遇到过游戏卡顿的现象,但是对于游戏卡顿解决起来还真的比较棘手,因为其原因还是蛮多的,虽然大多数都是电脑配置达不到游戏要求而导致的,但也有例外。那么玩游戏卡顿怎么办如何解决?下面分享一下电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法。
玩游戏卡顿解决方法
电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法
1、电脑配置过低
如果游戏的FPS过低,基本是电脑配置达不到游戏要求导致的,FPS就是所谓的帧数,FPS临界值为60FPS,一般建议高于这个值基本游戏画面就流畅了,60fps意味着一秒钟出现60张画面,理论上帧数越高画面就越流畅。
那么影响FPS的硬件主要有显卡和CPU,当然绝大多数情况都是因为显卡,不过CPU重要性不一定低于显卡。
举个例子来说,我们在电脑中生成一个三维空间,让球自由落下,然后落到地面之后再弹起来。CPU的主要工作就是负责逻辑运算,计算球的运动轨迹,而显卡主要是图形化,将空间和球附着颜色,我们通常称之为“贴图”,不仅贴图工作之外,显卡还需要将贴图配合球的运动轨迹一起运动,最后将三维的图像二维化并输出到屏幕,显现在我们眼中。
也就是说,如果游戏画面精美,元素少,那么对显卡的要求比较高,而游戏画面一般,但是游戏元素多,那么对CPU要求高,那种游戏画面精美并且元素又多,自然又吃显卡又吃CPU。
除了显卡和CPU之外,内存容量和显卡显存也是关键要点,当你的游戏画面FPS帧数比较高,但是依然经常出现卡顿或者时常掉帧的问题,很有可能是因为内存、显存爆满而导致的,游戏元素主要吃内存,而画面精细程度主要吃显存。
如果遇到游戏加载慢,大多数的玩家都加载完成100%了,而你却在依然加载读条过程中,但是进了游戏之后却一切正常,画面十分流畅,没有卡顿的现象。对于这类问题,大多数是因为硬盘读取速度慢导致的,因为游戏文件都在存放在本地硬盘中。所以如果你是机械硬盘,请增加固态硬盘来解决这个问题,如果你是固态+机械双硬盘,那么可能是因为你的游戏没有安装到固态硬盘,而是存放在机械硬盘中,解决方法无非是游戏重新安装到固态。
2、自家网络延迟高
网络延迟高导致的卡顿通常会导致人物失控、瞬移,操作起来要等数秒才会有反应。
一般来说,我们在玩网游的时候,通常会有一个PING值,所谓的PING值就是网络延迟,PING值越低自然网络延迟越低,网络就越顺畅。在众多游戏中,ping高低可能会以颜色代表,绿色一般为网络通畅,而红色一般为网络拥堵,ping临界值是100,所以如果您的PING值比如达到了100以上,多多少少会不顺畅。
解决方法:
换网络,或者有些游戏分电信区和网通区、移动区,你移动网跑到电信区延迟肯定高了。偶尔出现网络延迟高,咨询网络运营商,也有情况是一个网线下有很多电脑,其它电脑正在下载会出现抢网的情况,路由器如果支持限流,可以进行设置。
3、显卡驱动问题
驱动程序也在很大程度上影响着硬件的性能发挥,小编遇到不少玩家,因为强迫症,使用电脑总是喜欢更新,比如更新显卡驱动,但是最新版本的显卡驱动并非更好,可能就会存在,导致了玩游戏FPS帧数不如从前,出现掉帧、闪退,甚至蓝屏等现象。
解决方法:
这种情况建议大家退回旧版本的显卡驱动,或者将显卡驱动卸载去官方网站重新安装对应型号驱动,如果不知道当时的驱动版本,可以多多尝试近几个更新不同版本。
5、硬件温度
很多时候,硬件温度高也会出现电脑卡顿、游戏卡顿的情况,一般大多数都是CPU和显卡温度高导致的,温度高要一定程度就会自动降频,出现电脑卡顿、不稳定、蓝屏、死机等原因。
解决方法:
打开软件检测电脑温度,查看各个硬件的温度情况,如果发现CPU或者显卡温度过高的情况,可以打开机箱查看CPU散热器或者显卡风扇是否停转的问题,当然也有可能是例如你的CPU散热器压不住CPU,这种情况就需要更换更好的散热器了,例如水冷,以及提供机箱更好的散热环境,增加机箱风扇辅助散热等办法。
直接调低DPI就可以了,不在控制面板是面调,去鼠标驱动里调。
现在的鼠标动不动就8200DPI,不在驱动里调平时没法用。
模拟环境
即使VirtualPC的兼容性很高,但不是所有软件都能在VirtualPC中正常地运行,因为那些软件可能使用一些未公开的硬件或使用一些不支援的指令。一些人或组织借此贬低他,比如,在VirtualPC2004SP1中,如果有打印机使用LPT1端口,则虚拟机不能识别。这个漏洞在VirtualPC2007中得到改善。
苹果麦金塔电脑版本的VirtualPC用动态重新编译转换x86的机械码至相等的PowerPC机械码,使Mac可以执行标准pc的程序。
微软Windows版本的VirtualPC也是用动态重新编译,因为原本就能执行使用者模式和virtual8086mode的x86机械码,所以就只是转换核心模式和真实模式到使用者模式的x86机械码。
通常还提供一些客户端的呼叫函式库(特别是使用某些客户端的延伸功能),来加速模拟或提供更多的功能像整合原执行主机环境变量。
VirtualPC可以在你的电脑上能同时模拟多台电脑,虚拟的电脑使用起来与一台真实的电脑一样,可以进行bios设定,可以给它的硬盘进行分区,格式化,操作系统你可以安装DOS,Windows95,Windows98,WindowsME,Windows2000,WindowsXP,WindowsServer2003,UNIX,LINUX等等,你可以在你的WindowsXP里运行Linux。
基于Intel的苹果机支持
微软宣布在2006年8月7日,真正个人计算机认为Mac不会被端起对英特尔Mac平台。微软陈述了“可选择的解决方案由苹果计算机公司和其它贩卖者提供,与窗口的一个充分地被包装的零售拷贝被结合,将满足这需要。”
苹果计算机公司宣布了和早先运输了新兵训练所预览发行。根据苹果计算机公司,新兵训练所的一个完成的版本将运输以MacOSx10.5"Leopard."新兵训练所将允许WindowsXP被安装在新基于英特尔的橡皮防水布硬盘的另外分开。这允许用户解雇入或MacOSx或窗口,虽然不同时。一的包括对连续窗口根据应用的解决办法在Macintosh硬件减少需要对于真正个人计算机的英特尔版本。
有并且只能选其中之一的产品从Parallels,Inc.告诉的ParallelsDesktop为Mac。这种应用被设计利用Intel's新技术叫做是新英特尔核心处理器的一部分多数Apple's最新的计算机使用的英特尔Virtualization技术。由使用I-VT,它增加客人操作系统的表现,使它更加实用至于规则使用。平行桌面并且看齐更新的硬件比微软真正个人计算机。VMware和VirtualBox并且宣布,他们发布他们的软件的MacOSx版本。