动物园之星的游戏中新手应该怎么玩呢?动物园之星新手经营有什么诀窍呢?相信很多的玩家朋友们都有此疑问,我给各位玩家朋友们整理汇总了一下,感兴趣的小伙伴们快来跟我一起往下看看吧!
动物园之星新手攻略大全
动物选择与收益
许多朋友开局选择的动物无非鸵鸟,疣猪和蓝孔雀。但在这里我个日的建议是大家不妨使用起步资金购买一些生育和声誉都比较高的动物。这里推荐狼和跳羚,生育里和可以赚得的吸引力及绿币都足以满足初期动物园发展的需要。
狼的饲养采用循环式的育种改良就好,在商店购买一堆金币狼,不需要太好,差不多就可以刷了就买,在幼崽生育后出售子代,再去购买高级一点的金牌狼,以此类推可以保证狼对园区的利益最大化。
跳羚虽然是食草类但是价值和声誉都远高于疣猪,建议大家可以在商店刷几波系统跳羚,然后等待子代,出售所有雄性跳羚,女儿留下来,然后只需要更换羊群的雄性就可以,当然这里要说跳羚可能有一点小bug就是偶尔不吃东西,但是总的来说它的生育能力还是很可观的,而且幼崽有一定价值。
其他建议开局饲养的动物注入灰熊,黑熊,他们寿命很长又省心,而且可以起到一定吸引游客的作用,大家不妨试试。
关于传统三大件鸵鸟蓝孔雀和疣猪,是比较费神的,生育最高,但是全靠走量,太费心了,而且实践证明,采用蓝孔雀开局只能有短暂的盈利,一旦开始增加新的设施,就会开始入不敷出。
另外,起价之后可以迅速入手饲养狮子,生育超强,金币声誉也是稳赚不赔。
员工与员工设施
员工设施的建立看似不是什么大事,只要把他建在远离游客的区域就可以,但实际上他事关整个园区员工的工作效率,从而牵扯到收益模式和动物的满意度上。在下文我会专门来谈员工区域的规划,这里先谈一下员工的雇佣问题。
初期当你的园区只有一个工作区域的时候不需要设置工作区,因为你的园区会不断扩建,这很影响你员工工作的设置,所以大家可以参考我在下文中谈到的规划方式建一个完整区域然后再设置工作区,调整饲养员的公众分配等等,这样能将利益最大化。
初期我们需要雇佣一名机械师、一名饲养员和一名兽医,不要雇佣保安和清洁工,满意度固然重要,但你初期的主要工作是赚钱省钱!机械师不要空闲,迅速开发研究项目,兽医也要跟进动物种类的研发,所以我建议在起步的时候大家可以将以上三种动物研究到底,福利和收益都有保障的时候再增加展区,不要开图大动工。
机械师的研发当然和工作区的规划更加有关系,初期需要维修的设施主要就是围栏和水电,所以说规划非常重要。
当你的展区数量达到四五个并且开始有商店和洗手间的时候,你的机械师可能就比较辛苦了,建议机械师初期优先升级,饲养员紧随其后。当然你也可以在雇佣一名机械师专门搞维修,用一名机械师专门搞研究,这样可以加速研发的效率开发更多设施。
游客设施
关于开局,我经常被问到的一个问题就是要不要开商店,我想说的是在开局的时候不要太关注游客满意度,随便他们怎么说饿了渴了你都不需要建商店。因为你如果建了就会发现根本没有人去买,一个月可能卖出一件商品。
当你采用上述几种动物开园的时候,你的收入开始上八百元和游客人数达到四五百人时,你可以开始加入第一家商店设施了,顺序是食品店-饮料店-然后厕所,游客吃东西后会容易渴,食物的配料也可以促进他们对于饮料的需求和厕所的需求,这样你才能盈利。
但是不要一股脑建三个,我的建议是一家一家来,等到收入稳定的时候,再增加商店。初期商店不需要调整价格,厕所免费,等到游客出现商店人多的时候你就可以开始调整一下价格了。
关于捐款箱的设置,我推荐每个七百到一千平米左右的展区要有四到五个捐款箱,均匀分布在展区各个参观面。这点非常重要,捐款箱是你盈利的重要来源!
满意度
动物满意度
影响动物满意度最直观的因素:空间和压力。
压力是很多动物在面临游客太多的情况下会表现出的福利问题,这里提出以下几种对策供大家使用。
首先进入式展区对于狐猴象龟和跳羚都会有一定程度的压力影响,一旦游客数量增多,这些动物就会不满,因此还是建议除孔雀之外不要随便设置进入式展区。
第二,对于美观和造景没有要求的朋友可以采用单向玻璃,我个人是个造景党,不是很喜欢玻璃的观感,因此我往往不会采用这种方法。
第三就是大家都没想到的一点,你可以通过展区的规划协调平衡进入式展区的人数从而缓解动物压力,注入不要把动物展区修建在主干道旁,再跳羚展区对面修建生育更高的狮子展区等等,这个大家可以尝试,我相信对大家很有帮助。
从混养上来说部分动物的混养可能会降低动物满意度,这里列举三个例子,剑羚、鸵鸟和跳羚。拿剑羚来说,他对地形的需求主要是沙地,这与其他非洲动物不同,因此混养很容易造成动物对地形条件的满意度下降。
鸵鸟也是对于空间要求较高的食草动物,在展区中增加新动物或者新生动物的时候,鸵鸟比其他动物更容易发生空间满意度下降的问题。
关于空间好多人会说修的大就可以,但我想提醒的是修的大同时也会降低员工的工作效率,而且并不一定能提升游客满意度,所以在动物保育、员工和游客三者之间权衡是至关重要的。当然空间对动物种群的发展影响是最大的,这里推荐展区大小通常比百科面积大一点五倍到两倍就足够种群发展了。
游客满意度
游客满意度主要受到四个方面的影响:动物福利、员工设施、园区服务(商业、卫生、环境、体力、温度、安保),游园道路等。
关于动物福利,我通常都会保证在百分之九十五以上,部分群居动物因为需求满足慢的问题可能略低,但是都必须保持在九十以上。动物福利中影响最大的就是空间和压力,其他的就不再多赘述。但这里需要特别是说明一下的是狮子的社交问题,有的朋友在更换狮王的时候没有注意只是把老狮王放进交易中心,新搬进去的狮子不会生育,这种情况只有在把老狮王出售或放生才会得到改善。
员工设施对游客的影响看似可以忽略不计,但其实至关重要,也最直接的反映出游客满意度,因此你需要把员工设施放在游客完全看不到,并且员工工作方便的地方,对于这种规划方式我会在下文继续详解。
商业和卫生给游客带来的满意度是最直接的,也是员工效率高低与游客满意度关系的最直观表现,你需要适当的提高清洁工和商贩的工资,并对他们进行培训,这样才能保证园区的日常供应。另外需要注意的是,商贩需要休息,因此你的商贩数量必须高于商店数量,才能保证你的商店无时不刻在正常运转,游客排队时间就不会过长等等。
游客体力系统和安保系统,这里对策主要就是设置长椅和监控头,我建议没建立一段园区道路,就要设置好展牌、捐款箱、垃圾桶、灯、长椅和监控头,长椅可以有效提升游客体力满意度,监控可以帮助保安工作,提高效率,但是初期效果并不明显,资金紧张的朋友可以先不考虑。
游客觉得太热有几种解决方法,一种是设置冷气机,但这样会增加能耗并且很有可能覆盖到动物展区,因此只适用于大面积的游客区域诸如商业区等等。我通常的对策是把天气调整为阴天或者下雨,还能借机出售雨伞发一笔小财。
最后来说说环境问题,好多人都觉得初期不需要造景,会亏钱。但是不得不说,动物园经营的很大一部分就是景观设计,我曾试过多种非洲动物混养但只是满足基本福利问题,游客收入非常少,所以可以看出园区景观对于游客系统的影响也是非常大的。所以我建议起家采用慢慢发展的策略。对展区进行逐一调试,达到最高水平再进行扩张。
园区整体规划
最后我来具体说一下动物园的规划问题,推荐给大家一个万用的规划模板。这里我以一个非洲动物区为例,八个展区依靠一个员工区域足已全面覆盖。
员工区域如图所示,设立在最中心可以最大程度的提高员工的工作效率,水电的覆盖率以及工作区的界定。从员工区域内侧的道路可以联通到各个展区入口处,而且中心距离短,饲养员的通勤时间非常之短。
商业设施设置在员工通道和游客通道的四个交叉口处,维修便捷,同时商业设施的朝向为外侧主干道,不会与内侧的游园通道形成干扰。同时,两个食品商店,两个饮料商店,两个厕所,问讯处和礼品店各一家的交错设置也让游客的商业满意度达到顶峰。
游客区域由主干道和游览通道两部分构成,其间用4米左右的联络线进行连接,主干道由8—10米宽的道路修间,主要用于游客通勤和商业服务。游览通道用6米宽道路修建,联通各个展区。这样的设置可以让游客更方便的参观动物,他们会更加愿意走路,因为展区与展区之间没有多余的空间,而且这样的道路设置也不会造成拥挤。
提升动物园利润方法:
1. 多放置展示柜,饲养繁殖率高的动物定期卖钱
2. 多造动物园区,放置吸引力高的动物,增大游客数量,多放捐款箱并提门票价格
3. 按需求各个区块放置各类商店,培训商贩等级有助于提高游客消费欲望(多放置坐椅有助于游客走到更远的地方)
4. 连接吸引力高的地方建造交通设施,收取合理高额交通费
5. 降低动物对栖地需求的多余面积,减少地税
6. 降低电力成本,尽量全用太阳能发电机
7. 降低员工薪水,不需要给他们最高薪水,合理减少员工数量(搭配工作区划分)
8. 减少肉食动物数量,降低饲料成本最低限度可以只放一只幼年动物满足观赏需求
9. 前期多饲养一些草食动物可以有效节约成本,混养动物吸引力有加成
10. 园区观赏动线合理,尽量不要出现死路或者折返路线,园区之间空路太长中间放置商店坐椅
动物园之星是由《过山车之星》(Planet Coaster) 和《动物园大亨》(Zoo Tycoon) 的开发者团队制作,将为你带来极致的动物园模拟游戏体验。建造精细的动物栖息地、管理动物园,并见识栩栩如生、能够思考且富有感情的动物探索你打造的世界。游戏中栩栩如生的动物能够思考且富有感情,它们会探索你打造的世界。体验游历世界的剧情模式,或是在沙盒模式中自由挥洒你的想象力。创造独特的栖息地和广阔风景,做出重大决定和关键选择,并在建造及管理世上最狂野动物园的同时,让你的动物茁壮成长。
动物园之星是新上线的一款动物园经营游戏。游戏中,赚钱是很重要的,干啥都得要钱,那么动物园之星有哪些赚钱方式?经营好动物园,就要有大量的资金来运转,买动物,前期就建议买疣猪,鸵鸟,孔雀。
个人建议鸵鸟,市场价格逆天,一只鸵鸟150起而且一母难求。
步骤:刷一只用金钱买的鸵鸟,就买一只,建一个栖息地放进去。
然后兽医研究鸵鸟,建筑师研究栖息地,鸵鸟研究拉满,栖息地第一阶段完成之后你就可以去买好鸵鸟了,建议配置一公俩母,因为完成了刚刚两项研究,所以可以把舒适度拉满和生育率也有加成。展示柜和鸵鸟,完成以上两样基本实现财务与保育点自由。
1、在前期,展示区的所罗门食鸟蛛南棘蛇箭毒蛙等动物,可吸引一部分游客。但是注意定时清洁,展示区动物繁殖速度较高,定期出售一批,利润较高。
2、让兽医研究展示区动物,可以提供更好的展示设计,提高动物福利。
3、品牌模式目前普通玩家第一次登录送100保育币,俗称绿叶币,或绿币。
4、你可以通过在线买卖动物,送自己的人物去其他动物园,跟其他来动物园的玩家打招呼,放生动物园的动物,来获得大量保育币。
5、由于初期保育币稀少,建议在线购买金牌孔雀疣猪鸵鸟三种动物。繁殖力强,吸引力较高。
6、建议前期派兽医研究孔雀疣猪,繁殖力强,群体数量很容易崩坏,感染病非常多。研究动物可减少得病死亡率,以及解锁新的动物专属项目。
7、品牌模式,动物交易市场,通过筛选,可以选择用游戏内金钱购买动物。羚羊河马猕猴等动物都有。
8、时不时刷新市场,特别是金钱区,可能发现低价高品的动物,官方和非官方都有。
9、相比于养狮子赚绿币,更推荐大家养小熊猫,小熊猫生长快成年快,放生一直大概300到500绿币不等。
10、狮子市场目前已经膨胀,雌性稀少,价格过高。很难买到低价高品的育种狮子。至于赚叶子项目,先建立一号基地,一雄多雌,注意狮王,兽医研究狮子,年老的狮王选择优秀的雄狮继承。二号基地以此类推,既可以繁殖赚绿币,也可以培育优秀基因。
12、例如孔雀土豚大红鹤穿山甲等动物,可以让游客进入栖息地观看。在围栏里选着游客出入口,连接道路,种一些好看的植物,就可以打造全新的游览路线。别忘了放上解说牌子和捐款箱。
13、关于露天栖息地,露天栖息地阳光充足,但是需要留意你动物园所处的温度带,例如温带一下雪,穿山甲疣猪等动物的地形福利大幅度降低,因为雪地变多了。所以是否露天动物园,需要你好好判断。
14、太小、太老、生病的,金钱购买的动物不能放生。
15、有些游客有故意破坏动物园设施,建议一定距离就安一个监控,保安要保证能够巡视大部分地区,减少小偷偷钱的几率(影响游客购买欲望和满意度)。
16、游客偏向于吸引力强的动物,大型,肉食性,漂亮的动物更容易吸引游客。
17、修员工设施时,注意打开左下角的游客负面影响度,观察是否员工设施会影响游客满意度。
18、动物植被福利,放大量它喜爱植物覆盖,每株植物隔开一定距离,就可提升福利。
19、近亲繁殖可提高出现白化动物几率。
20、按住鼠标左键,可抬高路面,以达到修桥目的。
21、动物可以放在交易中心冻龄,不消耗食物与经费。
22、品牌模式,金钱与科技不相通。
23、在设置菜单里,可勾选限制游客数量,可有效解决配置问题。
24、经常观察游客感想,可解决大部分问题。如机器损坏,门票价格,负面影响,抗议人士。
25、当动物园某动物福利水平过低,就会出现抗议人士,抗议人士会影响游客满意度,提高该动物福利抗议人士就会离开。
26、孔雀疾病的致死率很高,一定要研究。
27、注意,灰熊台湾黑熊等熊类,可以攀爬围栏。一定要在墙上修一个防攀爬护栏。
28、河马需要的陆地面积和水域面积都很大,而且很能吃,慎养。
29、想要铺路,可以选择对齐网络。
30、需要多赚钱,多放捐款箱。想要高教育,多放解说台。
31、太阳能发电机对游客没有负面影响,机械师后期研发电力后,记得替换老发电机。
32、庶务员是负责打扫街道,但是很大部分垃圾处理还是依赖于垃圾桶。所以多放垃圾桶。
33、注意养的动物所需的围栏强度,低强度的围栏可能很快被破坏,导致动物走脱。
34、点中走脱动物可紧急抓捕,花费1000美元。
35、支出表有一项退款,这是游客对你的动物园不满意造成的 只要游客满意度在绿色笑脸就不会有退款。
36、训练员工可提高星级,意味着更好的工作以及更高的工资。
37、排队处是专门给火车一类运输游乐设施用的,只能链接运输设施。
38、容易下雨的地方,抬高问询处雨伞价格有惊喜。
40、鼠标按住滚轮旋转视角。
39、栏舍需要放垫料生效。
41、修建直角道路口,可勾选角度,90°。
42、不同栖息地不同工作区,可提高工作效率。
43、动物幼年不是金牌,成年后可能因为无疾病福利好,成为金牌。同理,金牌也可能降为铜牌。
44、提醒一雌一雄的动物千万不要放多,容易打架,然后重伤就死掉了。
45、游客经过栖息地导致穿山甲等压力大,就多种树遮挡以及多栏舍。可以缓解压力
46、造水坑河道坡度过高的话,动物下去以后爬不上来,然后就会饿死渴死。
47、捐款箱放游客流动量大的地方,同样,钱多,解说台也是一个道理,放人多的地方效果好。
48、员工,栖息地,工作区,动物,都可以改名字。
49、生涯模式的建筑可以保存为蓝图,在其他模式里面修建。
50、游客认为门票便宜,或者实惠,可以考虑涨价3到8元试水。
51、品牌模式删除存档后,交易中心的动物可保留到新开的存档,绿币也可以保留。
52、规划蓝图时,打开对齐网络,勾选90°,建造出来的道路会很工整。
53、在线购买动物,一定要货比三家。
54、建造自己的动物园,应该有自己的理想框架,虽然不用设计图这么高级,但是如果前期没有合理规划,当你动物园扩大规模后,你会觉得这个游戏很难玩。
55、动物栖息地要做到精致和健康,这样才能赚钱和出名。
56,建桥的方法,可以实现动物园之星变成过山车之星。
57、孔雀疣猪等繁殖力强的动物,建议实行一雌一雄精英制生育,第二代只保留一雌一雄,然后第一代绝育,以此类推,就可以解决生育过多以及环境问题。
58、游戏变卡的解决方法之一,退了重新上。适用于玩久了突然卡起来了的情况
59、后期栖息地太多没人去看怎么办?建议改造一下道路,把各大园区连成一个环形,不要有死角,客流量会好很多。
60、动物面对游客压力过大的时候,别忘了把玻璃变成单向玻璃。
61、用来培育基因的动物,寿命和体型很重要。
62、解说牌子可以带来人气,所以你可以在解说牌子附近修建适合人多的设施。比如捐款箱。
63、员工工作效率低,建议专人专事,一个饲养员一个兽医一个工作区,机械师保安管全图,简单高效。
64、白化动物对游客确实很有吸引力。
65、肉食性动物的数量一定要限制,容易吃破产。
66、前期园区面积小,水电气一键覆盖,饲养员不用跑远路,游客也比较集中,商店也吃香,一句话,麻雀虽小五脏俱全。
67、你的动物福利越好,游客越开心。他们越开心,你越有钱。你的动物不开心,你就没钱。
68、在商店门口安atm,收一点手续费不过分吧,积少成多。
69、有些赔钱的商店就关了,有些工作不行的就开除掉,这不只是爱护动物,还需要你有商业头脑。
71、最魔鬼的套路,是贴吧老哥教的。饮品店饮料不要钱,然后厕所五十块钱一位。
72、展示动物买卖在前期就是财神爷。优先研究
73、没有足够的寿命来生育,就算生育基因很高,也不优先考虑。
74、品质越高的动物卖价越高。
75、金牌动物繁育,更容易出优秀的后代。
76、动物不下水,可能因为你修的河道有问题。卡主位置,下不去。
77、右下角地形,工具里面选择下压,加大强度,按住鼠标左键不放,即可挖出大水池。
78、社区活动的奖励基本上为特殊服装,让你的人物变得更好看。所以能参加就参加。
79、部分动物可以下水(参照动物百科),有游泳动作,所以可以修建类似于水族馆的建筑,方法为下压路面,类似于隧道,两侧为水池,水池与隧道相隔玻璃即可。比如河马馆。
80、放生动物会提升园区的声誉。
81、如何稳定的发展动物?在商店购买一对金币动物,一般品质即可,在第二代生育后出售初代,再去购买对应的金牌动物,这样可以保证你的园区稳定发展。
82、斑马,跳羚,疣猪等非洲老几位都可以养在一起(详情可见斑马的动物百科),把吸引力扩大到最大化,而且这个非洲风格栖息地会很壮观。
83、熊类寿命很长繁殖慢,吸引游客,放松300到500绿币,中期必备动物。
84、食品店带动饮料的需求,饮品店带动厕所的需求,厕所提高满意度,循环盈利。
85、前期员工第二件大事就是研发科技,科技上来了,才是真的好。
86、天气为阴天或者下雨,抬高问询处雨伞价格,还能借机发一笔小财。
87、热带地区的动物园,经常会天气炎热,可以用冷风机给游客降温,但是注意别影响到动物区域。
88、满大街的垃圾会大幅度影响游客满意度,建议清洁人员和大量垃圾桶。
89、别忘了给你的水池附近安上净水器。然后净水器有负面影响。
90、前期赚钱比较缓慢,可以全力搞教育与科研。
91、如果不设置专属工作区,饲养员与兽医会比较劳累,会出现到了栖息地看一眼就走了的情况,而且注意工作量,尽量升星然后轮班制度。
92、动物园百科介绍了所有物种所需要的围栏强度和最低高度需求,猴类熊类记得要加防攀爬护栏。这样动物们才不容易越狱。
93、时不时看看饲养员喂动物的食物盆里都是什么东西,留意是不是腐败的食物。会导致动物绝食或者生病。
94、食物丰富化措施和玩具非常重要,要早日实现动物100%满意度。
95、每次多修一个栖息地就应该考虑一波涨价。
96、网络不好,品牌模式系统可能会卡掉你买的动物,以及刷新不出来其他玩家的动物。
97、单向玻璃适合放在动物栏舍前,有奇效。游客喜欢观察睡觉的动物。
98、在品牌模式,造景应该是在有固定收入以后开始的项目。
99、记得手动隔离病毒潜伏期的动物。免得大规模感染。
100、永远不要觉得自己的动物园不好,这都是您的心血。感谢你独一无二的动物园,感谢您拯救这么多动物。