学会加减
玩法1:扑克牌“凑10法”(3-6岁)
游戏目的:10以内数字加减,同时为孩子学习进位做准备
规则:把若干扑克牌摆放好,从j到K都视为是1点,其他是按照牌面点数来算。游戏双方轮流挑牌,凑成10点,不限张数。方式可以采用抢牌的方式,或是轮流拿。也可以凑成其他点数,就能实现10以内简单加减运算的练习。
玩法2:符号运算法(3-6岁)
游戏目的:不同运算符号和数字之间的关系
规则:可以选择5以下的数字。自己再剪一些印有加减符号的小纸片,将扑克牌和运算符号排在一起。形成等式。
加强记忆
玩法1:速记法(3-6岁)
游戏目的:锻炼孩子的记忆能力,刺激大脑发育。训练计算能力、思维能力、反应能力。
规则:随意地取3张牌,给孩子看后,倒扣过来,让他说出刚才看到的3张牌是什么,根据他的能力,牌可以由少到多,给他看的时间也慢慢减少。如果你的孩子能够一次性记住5-7张牌,那就相当不错了!
玩牌能激发幼儿对数字、符号的兴趣,培养幼儿逻辑思维能力和锻炼幼儿运用策略解决问题的能力。最常用的是扑克牌,教师也可利用各种材料自制,如数字牌,自制牌的材料最常用的`是硬纸板,或者利用计算活动中的数字卡代替。
一、比大小
目的:对13以内的数字能够熟练地比出大小。
玩法:将一副扑克牌放在桌子中间,参加游戏的幼儿各摸一张牌,然后比一比谁的牌面大,小牌归大牌所有,遇到大小相同的牌为公有,即不归个人所有。反复进行,直至扑克牌全部摸完,最后比较谁得到的牌多,多者为胜。
二、抽“乌龟”
目的:能够给数字熟练地配对。
玩法:两人以上参加玩牌游戏。先将扑克牌随意抽取一张盖住当“乌龟”,并把牌逐一分给参与者;然后各人整理好自己手上的牌,两张大小相同的对子,抽出放在一边;再朝顺时针方向轮流将邻座中的牌抽取一张,若这张牌能与自己手中的牌结合对子,就放在一边,不能成对则插入自己的牌中;直至剩下最后一张牌,将“乌龟”亮出,与“乌龟”成对的,即是输者。
三、“吃”牌:
目的:复习10以内的加减。
玩法;两人参加游戏,先协商决定玩加法还是减法,然后各摸相等数量的牌进行游戏。游戏时两人同时各出一张牌,谁先算对两对牌相加或相减后的得数,谁就将对方的牌“吃掉”;若两人都算不出来或同时算对,就一起将牌放在一边。手中的牌全部算完后,比比谁“吃”的牌多,谁就为胜。
24种幼儿园扑克游戏。
一、单人玩法:
1、分家家
目的:练习分类
玩法:每人一副牌,教师用语言提供分类依据:
1、按颜色给扑克牌分家(红色牌、黑色牌等);
2、按图形给扑克牌分家(红桃、草花、方块等);
3、按数字给扑克牌分家(1-10等)
2、排排队
目的:练习排序
玩法:每人一副牌,教师用语言提供排序依据:
1、按颜色排序(红色-黑色-红色-黑色等);
2、按图形排序(红桃-草花-方块-红桃-草花-方块等)
3、按数字排序(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-1-2-……等)
3、摆分解
玩法:选四组1-10的扑克牌,根据所掌握的知识,幼儿用扑克摆出分解式,如:教师出3,幼儿则摆出3的分解式,并说出3能分成1和2,3能分成2和1。在游戏中,可以指导幼儿找出其中的规律。
4、算一算
玩法:幼儿选1-10的扑克牌,在摆分解的基础上,可以让幼儿摆出加法、减法算式,或教师随意来出加法、减法算式,让幼儿来进行运算。
二、双人玩法:
5、配对子
目的:辨认数字,练习等量集合
玩法:两人一组,将牌发完后,甲抽乙的一张牌,然后甲从自己的牌中找出和抽出的牌的数一样的配对后都放在一边不可再用。然后轮到乙抽甲的一张牌配对。依次类推,先配完者为胜。
6、谁会被吃掉
目的:练习比较数的大小
玩法:两人一组,将牌发完后轮流出牌,每次每人出一张牌,比一比谁手上的牌的数字大,若两张牌的数字一样大,就各自收回。若不一样大则数字大的牌就可以把数字小的牌“吃掉”(吃掉后两张牌要放在旁边,不可重复出牌),直到牌出完。比一比谁的牌多,牌多者取胜。
7、找朋友
目的:练习10以内的加减运算
玩法:两人一组,发牌前先确定好一个数字,该数字就是找朋友的“条件”。发完牌后轮流出牌,一人出牌另一人对牌。若两张牌相加或相减的得数是先前确定的数则为一对好朋友,配对后将牌放在一边不可再用。两人轮流出牌,谁的牌先出完谁为胜。
8、找朋友
目标:引导幼儿仔细观察,找出相同的数。
规则:找出的成对的牌不能在拿回来。玩法:准备一幅或几副牌,要求都成对,然后任意抽掉一张,留下的另一张只能是单只了。两个幼儿一组一同游戏,每人摸到牌后先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的,然后从对方的手上任抽一张,如果和自己手上的牌成对的就再抽出来。如果抽到单只的牌,就在身后移一下牌的顺序,以便让对方抽去,这样轮流抽牌,最后剩下的没有朋友的牌就只能在输家手上了。
9、摆竹竿游戏
玩法:两名幼儿拿相同数量的扑克牌,一个人一张往下摆,如果碰到和自己所出的牌一样大小的,就把手里和底下相同牌之间的扑克牌通吃,如果哪个把对方的扑克牌全赢过来游戏结束。
10、比大小游戏
(1)幼儿两人一组,同时说“一二三,看谁能把谁吃掉”,说到“掉”字,每人出一张牌,比较两个数字大小,数字大的把数字小的牌“吃掉”,若两张牌一样大,则各自收回,“吃”的牌多为胜者。
(2)幼儿选1-10的扑克牌,教师出一张扑克牌,让幼儿取出比它多2或者少2的扑克牌,比比谁出得有对又快。 11、数的分解与组合
目标:指导幼儿理解数量关系,能正确进行10以内数的分解与组合
规则:两数相加必须为10。
玩法:准备1~9的扑克牌36张,两名幼儿一组。以猜拳的方式,赢者先抽对方的牌,将抽到的牌与自己手中的牌要组成10,如没有,就把抽到的牌留在手中,让对方抽。先抽完牌的一方为胜。
12、看谁出的快
目标:掌握正确的数序关系,并能按照牌面的种类分类。
规则:数序排列、牌面的分类要正确。玩法:除去“王”的一副牌,把4个不同牌面的7找出来,两人一组抓牌,猜拳形式谁赢谁先出,从找7的相邻数开始,依次把4个数列排好,要把同一种类的牌放在一起,没有的向对方借,先把牌出完的一方为胜。
13、是谁不见了
目标:引导幼儿感知事物的空间转换过程,发展空间想象力、判断力。
规则:两个幼儿轮流转动正方体,正确说出是哪张牌不见了。
玩法:准备1~6的一组牌,初步游戏时最好是牌面一样的。将6张牌分别贴在一个正方体的6个面上,即上面、下面、左面、右面、前面、后面。两个幼儿一组游戏,商量好任选一个面为上面,记好是数字几,抛或转动正方体,落地后快速说出谁不见了(下面的牌)看谁说的快
三、多人玩法:
14、找邻居
目的:练习寻找相邻数
玩法:可多人参加,将牌发完后轮流出牌,第一个人出牌,其余的人配该牌的相邻数。配成的牌要放在一边不可再用。依次轮流,以先出完牌者为胜。
15、找相同
目的:辨认数字,练习等量集合
玩法:可多人参加,发牌前先确定一个数,将牌发完后,每个人都将自己手上的牌与刚才确定的数一样的牌取出放在一边不可再用。依次类推,先出完牌者为胜。
16、结对子
目的:辨认数字,练习等量集合
玩法:可多人参加,参加的人按1、2、3、4等次序排好后围成圈。将牌发完后,每人将自己手中相同数字的牌全找出来后放在一边不可再用。手中剩的牌少者为胜。
17、接龙
目的:练习寻找相邻数
玩法:可多人参加,将牌发完后,以“红桃7”为中心牌,持此牌者先将此牌打出,然后以其为中心,按比此牌大1或小1向两端接牌。依次轮流,先出完牌者为胜。
18、认数游戏
取1-10的扑克牌,让幼儿随意抽出一张,如“红桃6”,观察牌中有几个图案?用数字几来表示?在游戏中幼儿边出牌边看图案,边数数,这样反复看图、数数、认数,使他们对10以内各个数的图案数量,数字的含义有了清楚的认识。
19、谁不一样
目标:引导幼儿能准确把不是该类特征的牌找出来。
规则:迅速找出不一样的牌,并说出为什么。玩法:准备1~5的四组牌,老师组成一组牌,其中或数字不一样,或牌面不一样,看哪个幼儿能最快找出来。
20、抢座位
目标:通过亲自参与游戏,能够迅速正确的认识5以内的序数。
规则:5个人必须是一起翻牌,不能提前偷看。
玩法:5个幼儿一组,幼儿座位按1~5的顺序坐好,座位1插面红旗为标志。准备1~5的20张牌,每人抓一张后一起翻牌,然后马上按照自己手中的数字找座位,并互相检查是否正确。如遇两个相同的牌就要看谁先抢到座位,没有座位的要给大家表演节目。(幼儿掌握后可逐渐增加数量到10)
21、变图案
目标:指导幼儿进行5以内数的速认,并建立数量守恒概念。
规则:幼儿摆的点子要与数字相符。玩法:教师准备自制大扑克(数字在5以内),上面数字可是固定的,点子可由幼儿任意排列,但都要与数字相对应。可几个幼儿同时摆相同的数字,老师引导幼儿观察并讨论,从而使幼儿了解数量的多少不受物体排列形式的影响。
22、添画
目标:引导幼儿从不同角度对图形进行联想,发展想象力。
规则:要在扑克牌固定的点子上添画,并能讲出自己的想法。玩法:准备1~10的一组扑克,也可自制大一点的扑克,甚至将扑克联起来,几个幼儿一组。引导幼儿在扑克上添画或连线,从不同角度对图形进行联想。鼓励幼儿大胆表达、相互交流自己的想法,看谁的想法多而奇妙。
23、扑克变变变
目标:能按照数的大小出牌,并能根据相同特征变化出牌。
规则:前者出完什么种类的牌,后者一定要和他一样,否则就要用相同的数字变化。玩法:四名幼儿一组,有红桃4的先出,可单可双,第一个人出的是什么(如梅花),下面都要出同一种类,没有可用相同的数字变成其他,以此类推。谁先出完为胜。
24、钓鱼
目标:发展幼儿思维能力,提高幼儿加减运算的技能。
规则:手里要保持4张牌,加减得数要正确,并展示给其他同伴看。玩法:准备一副去掉“JQK”的牌,四名幼儿一组。每人抓4张牌,放4张底牌,翻一张剩余的牌为要钓的鱼数。然后依次开始“钓鱼”,即用手中的牌加或减底牌中的任意一张,得要钓的数,没有的可抓一张,再出一张,一轮换一次得数。最后看谁钓的多即为胜。
前方高能

25、扑克牌建构游戏
生活中有很多东西可以用于教学,比如扑克牌就是一个意想不到的搭建神器!和孩子一起,插上想象的翅膀,用扑克牌来变魔法吧!
1.准备两副扑克牌,找一个空间大的地方。把两张扑克牌竖立相靠,合成人字形,不能倒哦。重复这个动作,使人字形的扑克牌回旋绕圈。这一层是斗兽场的地基,一定要坚固。

2.现在,我们要在地基上铺上一层砖头,注意每块砖头之间的距离相等。

3.有了前面两步的经验,接下来就容易多了。在砖头上选择一个地点,再搭建一层,用搭地基的方法。

4.最后一步,搭斗兽场的屋顶。重复第二步的动作,轻轻地平铺一层扑克牌。耶~~成功了!
大班扑克的益智玩法如下:
1、幼儿园老师和幼儿园小朋友的话可以这样玩,每个人一张牌去找和自己花色一样的小朋友或者找和自己一样数字的小朋友。
2、数字填空例如:选择黑桃4 和 黑桃6 让他找到中间的牌是多少?或者选择黑桃5 让小朋友找相邻的牌。
注意:相邻数也可以和花色配合。具体游戏就可以自己把控了。
3、扑克牌排序:将A表示为1,JQK为11、12、13,仍然是把牌打乱,然后每人挑选一个花色,从1到13排序,看谁快。
4、数字拆分组合
数字拆分是很多小朋友烦迷糊的地方,但是通过扑克牌游戏可以得到很好的锻炼。下面说一下怎么玩。第一步仍然是将牌打乱,然后老师说一个数字比如 9,每个人选择2张牌加起来等于9,看谁找的又快又多。
5、找规律比如:像下面一样 牌是 2 4 6 下面应该放什么牌。这种找规律的问题在配合上花色可以千变万化,可以在中间增加花色的变化同样是有规律的,然后既要找到对应的数字也要找到对应的花色。
益智区扑克牌的目标:通过扑克游戏各种活动激发幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展。在游戏中幼儿的分析、综合、推理、概括能力得以发展。在游戏中幼儿的观察力、注意力、取胜的信念、规则意识及坚强的意志等非智力因素得以锻炼和发展。
益智区中的操作活动
幼儿是通过直接接触、动手操作、充分感知、反复体验来进行学习的,同样,在益智区教师投放一些色彩鲜艳、造型精巧的材料用具会吸引幼儿的眼光,留住他们的脚步,使孩子们对此区的兴致更浓。此区操作材料的投放与其它区相比应更注重材料的自检性,即充分发挥材料的矫正功能。
益智区扑克牌的玩法
一、排列游戏
游戏准备:扑克牌。
游戏目的:能根据扑克牌的数字、颜色等特征,有规律地排列。
游戏玩法:家长将1-10以内的扑克牌交于幼儿,并引导幼儿尝试以一定的规律将其排列,如:
1、从小到大排列;
2、从大到小排列;
3、按颜色间隔顺序排列:红、黑、红、黑、红、黑或红、黑、黑、红、黑、黑等。
二、比大小游戏
游戏准备:扑克牌。
游戏目的:练习比较数的大小。
游戏玩法:2人一组,将扑克牌发完后,同时说“一二三,看谁能把谁吃掉”,说到“掉”字,每人出一张牌,比较两个数字大小,数字大的把数字小的牌“吃掉”,若两张牌一样大,则各自收回,“吃”的牌多为胜者。
三、找相邻数游戏
游戏准备:扑克牌。
游戏目的:练习寻找相邻数。
游戏玩法:可多人参加,将扑克牌发完后轮流出牌,第一个人出牌,其余的人配该牌的相邻数。配成的牌要放在一边不可再用。依次轮流,以先出完牌者为胜。例如,第一个人出的是“6”,其余人要找出“5”和“7”;第一个人出的是“4”,其余人要出“3”和“5”。
四、翻翻乐游戏
游戏准备:扑克牌。
游戏目的:练习空间记忆能力。
游戏玩法:家长及幼儿轮流一次翻开两张牌,并记住牌的点数及相应位置,翻到两张相同的牌就可以消掉,看谁记忆力好谁消掉的扑克牌多。
一副扑克牌可以玩出很多幼儿园数学领域要掌握的内容,比如分类、运算、比较、排序等。
幼儿园去不了,但能在家学的就千万别落下了。上小学阶段,玩24点。只选扑克牌中的1-10,共40张,每人手持20张牌,各出2张牌,加减乘除,运算顺序随机使用,使4张牌的结果为24