如何同时陪两个孩子玩纸牌?
来自初晓成长营
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你好呀!欢迎来到初晓的教育专栏——家庭教育每日一讲,我是Colin老师。很多家里有两个娃的爸妈都很发愁,有没有什么游戏,可以同时陪两个孩子玩呢?
比如,家里有3岁、9岁孩子,都想找我玩扑克,我该怎么合理安排呢?
这里我提供4个建议:
1
扑克牌是特别适合和孩子玩的游戏。因为它有三个特点:1.大小、硬度都一样,因此可以用来搭建;2.有数字,因此适合用来做数学启蒙;3.有花色,适合用来做分类。那怎样才能同时和3岁、9岁的孩子一起玩扑克牌呢?方法很简单,分别给他们安排不同的扑克牌游戏。
2
3-5岁 的孩子,我给你推荐3个扑克牌游戏:
No.1 让他们把扑克牌按花色分类
我们家孩子,在3岁的时候对扑克牌很感兴趣,有一次,他自己拿着一副牌,在沙发上认真的摆弄了半天,然后喊我们去看:他居然自己把牌按花色分好了! 儿童对细节的观察力远比我们想象的要仔细 ,而且似乎他们天生就喜欢把复杂的事物进行分类。
No.2 把扑克牌按照大小排队
比如,让他来摆一辆“扑克牌火车”,一副牌可以按花色排成四辆火车,你还可以邀请孩子为小火车起名字、摆成直线、转弯等等造型,增加趣味性。而且啊, 这也是很好的数学启蒙游戏哦!
No.3 玩找牌小能手游戏
父母可以说出一些牌,让孩子来找,比如:我要一张红色的牌、我要一张有数字的牌。等孩子对数字和花色熟悉之后,还可以增加难度:我要一个黑色的3、红色的K……这个游戏还有一个妙用:孩子把扑克撒的满地都是,你可以通过发布指令,让他把牌一张张收回来。 记得,你的语气越滑稽搞笑,孩子越会欢乐的配合你!
3
跟
6岁以上
的孩子,你可以教他们这么玩:
No.1 搭建扑克牌高塔
让孩子用扑克当成建筑材料,搭建一座立体的、有创意的建筑。有的孩子甚至可以搭到4层扑克那么高。对孩子的
动手能力、专注力
,是很好的锻炼方式。
No.2 扑克牌加法
给孩子出指令:“我需要3张牌,加起来等于10”。请他找出来这三张牌。
No.3 24点
一个非常有名的智力游戏。随机抽出4张牌,添加上“加减乘除括号”这些运算符号,得出24。比如,孩子拿到的牌是2、3、4、13,那他就可以组成这个等式:(3+13-4)×2=24。
这是一个很能考察孩子思维能力、数学运算能力的游戏,非常适合3-5年级的孩子。
4
好,我们来小结一下。
同时陪两个孩子玩游戏,爸妈可以扮演滑稽的“指挥官”,给两个孩子分别下达不同的指令,让他们分头完成各自的任务。其实很多时候,孩子得到有趣的指令,都能玩的不亦乐乎。
爸妈要做的,是在他们遇到困难时,给一点帮助。在他们做的还不错时,给他们一个击掌庆祝。
这里是初晓的教育专栏《家庭教育每日一讲》,希望今天的内容对你有所启发!
两个人扑克牌玩凑十/凑二十。凑十/凑二十两人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必须和对方出的牌家起来是10,轮流先出牌,赢的收牌,最后比谁手上收的牌多,接下就是凑二十,无论拿几张牌,凑起点子的和是二十就可以。扑克,代指两种含义:一是指纸牌,二是泛指以用纸牌这种游戏道具来玩的游戏,称为扑克游戏,如德州扑克。一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌大王和小王。两个人扑克牌的玩法盖棉被,每人手上持十几张牌,轮流抽一张牌翻开放在桌上,同时嘴中按1,2,3,4……报数,如果报的数和翻开的牌正好一致,马上用手盖住那张牌,看谁的反应快,最慢的就算输了。这种玩法很刺激,有时手背都被拍红了。抓龟,不一定是一幅牌,只要都成对就行,然后抽掉一张,洗牌,摸牌,每人先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的,然后一方从对方的手上任抽一张,如果和自己手上的牌成对的就再抽出来,反之则是龟了。10点半:一人当主家,一人当玩家。主要发牌。先每人发一张牌,然后根据自己手上拿到牌的情况来决定自己是否还需要牌。几张牌的总数加起来是10点半最大,如果两张或两张以上牌的总数加起来超过10点半就算输。
1.摸乌龟。
规则:洗好并切牌,藏一张扑克,然后将扑克分为两半,彼此各一半,筛选出相同数字的一对扑克,剩下的没有配对的扑克就由你们相互抽取一张,和自己手里的扑克配对,然后再筛选,直到最后一张无法配对的为止。谁拿到那张没有配对的扑克,谁就是乌龟。
2.金花。
规则:洗好并切牌,由庄家发牌,按顺序各得三张,经过一番下注角斗后,比较大小。
该游戏采用54张牌去除大小王,拿牌之前大家先将约定锅底投入,然后每人拿三张牌,拿牌之 后开始下注,经过一番胆识较量后,用户会放弃跟加,当当局者已经到达了下注上限时统一开牌。
牌型说明:
豹子:三张点相同的牌,AAA、222。
顺金:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789。
金花:花色相同,非顺子,黑桃368,方片145。
顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方片7。
对子:两张点相同的牌,223,334。
散牌:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
大小规则:
1. 豹子顺金金花顺子对子散牌。特殊豹子。特殊散牌。
2.牌点中,2为最小,A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
3. 同种牌型,顺序比点,大小若相同,开牌者输。
4. 当豹子存在时,“花色不同235”“豹子” 即豹子存在时,若花色不同235也存在,花色不同235赢。 注:与豹子同时存在的不同花色235最大。
5. 逆时针开牌,相同牌,先开者输。
发牌规则:
由赢家开始发牌,每人三张,玩家初始牌均暗牌。
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
1、这个游戏的规则其实是A是“命令牌”则是指定一个人喝酒,让谁喝就是谁喝。
2、“陪酒员”就是陪喝酒也就是每个喝酒的人都可以要求这个人去配酒。
3、“逛三园”也就是水果园,蔬菜缘园,动物园,其实就是大家要讲出这个院子里面的一个东西,
4、“决斗牌”找一个人去决斗,输的人就是要喝酒的。
5、“照相机”就是在抽到这个牌的人喊出照相机的时候就是大家都不能够动,谁动就是喝酒。
6、就是自己喝,喝半杯。
7、数7就是数到7或者是7的倍数的时候大家就可以跳过,就是不读出来,读出来就是喝酒的人。
8、厕所牌“游戏开始以后,只有厕所牌的人可以去厕所,其他的人都是不可以的。
扩展资料:
"文明饮酒扑克"发明者,新当选的全国侨联副主席朱弈龙介绍说,他是受智力扑克、农民工维权扑克等多种娱乐方式启发,发明和印制了两万副"文明饮酒扑克"。说到"文明饮酒扑克"的发明制作,道理其实很简单,就是将祖国传统文化中警句格言和民间敬酒、劝酒的流行语融进酒桌。
当一张张"文明饮酒扑克"分散发放到酒席宴中每位同仁手中的时候,谜底已经揭晓。每张扑克牌上那一句警句格言或民间流行语,既为行酒令,又在娱乐中弘扬和传播了祖国悠久文明的酒文化。
扑克牌分多人玩和2人玩,那么2人扑克的玩法有哪些呢?下面就由我给大家介绍几种比较好玩的2人扑克,大家啊一起去看看吧。
2人扑克的玩法——变色龙
两个人玩一幅牌———四个人玩两面三幅牌
规则:
每副牌52张。分四种花色;红桃。黑桃。方块。梅花。谁先出光手上的牌就算赢一局。谁的累计罚分在100分或以上谁出局。
发给每位玩家5张牌。其余的牌放在中央用做以后补牌罚牌之用,翻开头一张牌做为开局牌,每个玩家出的牌要跟桌面上出的牌花色一样或者数字相同,若玩家手中没有能出的牌出时。则要补一张牌。其中有些牌具有特殊功能:
7:惩罚牌—出此牌后,下家被罚两和牌,并且此禁止出牌(出现7后可以用手中的7顶牌将风险转移到下家。罚牌数目就得累加)
8:禁止牌,出此牌后。下家此轮禁止出牌,(出现8后可用手中8顶牌将禁止出牌的效果转移给下家)
J:万能牌,拥有此牌。可以不用理会牌桌上的牌的花色和数字,直接出J,同时可以选择变换花色,但牌面上的牌是J时不能再出J
A:反向牌(两人玩就无用),出此牌后。出牌的顺序将逆转。
注:
若赢的玩家最后一张牌出的是J……那么输的玩家手中的牌的罚分将加倍;
任何一个玩家出光牌后,本局结束。其他玩家按照手中剩余的牌点数计分:
2——10……2——10分
J……20分
Q……3分
K……4分
A……11分
2人扑克的玩法——牛牛
“牛牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”。中国牌王郑太顺常说起这个游戏,是四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。
注意:牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
2人扑克的玩法——三公
三公使用扑克牌中的52张牌,大小王除外。其中牌张A—9之间的这些牌为点数牌,对应1——9点,把三张牌的点数全部相加,取个位的数作为本方的点数;牌张10为数字牌=0点牌,不算点数也不是公牌;牌张J、Q、K、为公牌,公牌不计点数。
游戏规则:在该三公游戏中,玩家人数为2—6人,游戏开始后系统会给每位玩家发送三张牌,然后每个玩家两两相互比较牌的大小,并根据牌型判断每位玩家的输赢以及计算玩家的输赢。每种牌型都有自己的规定牌型倍数。在比较牌型大小后,会根据牌型系数来计算每位玩家的输赢是多少倍数。
三公的胜负判断主要以牌A——9之间的这些牌来计算点数,以及公牌的组合来决定输赢。如果有一方手里的三张牌都是公牌(如:JQK,JJQ等),则为“三公”。
2人扑克的玩法——21点
牌点计算方法:10、J、Q、K算做10点,A:可以算1点也可以算11点(在赌局中,A可以分牌,即如果有2张A可以分成2家,分出一家的赌注同你开始前下注金额相同),2——9按牌算点,即如果是3,就是3点……
玩法:一人当庄,其他玩家(一人或多人)做闲家,待闲家下注之后(如朋友闲玩,省略此环节)庄家洗牌切牌,然后发牌,每人轮流先发2张(包括庄家自己),闲家根据手中的2张牌计算现有点数,选择是否继续要牌,闲家要做的是将原有的牌与后要的`牌点数相加,直到手中牌的点数达到21点或尽量接近21点,但注意不要超出21点。如果牌点已接近21,就可以选择不要牌,因为一旦所有点数相加大于21点,点数计算为0。例如手中点数已经是20点,如果还继续要牌,冒出的风险就很大,需要注意的是,闲家手中无论是多少点,都不要在庄家开牌之前让庄家知道……。当所有的闲家都表示不再要牌之后,轮到庄家选择是否要牌,做出选择之后,所有的玩家一起亮牌,在小于或等于21点的前提下,比点数大小决定输赢。
输赢计算方法:庄家点数最大,即通吃闲家,反之通赔,如果庄家与闲家点数相同,庄家胜利;如果闲家与庄家均为冒牌(大于21点)庄家胜;如果出现先前说到的用A分牌(一家分2家以上),庄家要根据“分家”数来赔偿。例如一名闲家下注10元,有3张A选择(也可以不选择分开)分开成了3家,3家的点数都比庄家更接近21点,而又没有大于21点,庄家须赔付30元。
2人扑克的玩法——拖拉机
【玩家】
玩家4人,对家2人为1组共同得分。5、10、K分别是5分、10分、10分。共2副牌,总分200分。
【庄家】
能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。看闲家的拿分情况来决定,闲家2人拿到的分在80分以下,
庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。
【底牌】
4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。
【主牌】
在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,
该门花式的牌加上大小王、和所翻的点数(如2)称为主牌。
其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。
【牌型】
单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,
连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。
如叫红桃4时,红桃3355是拖拉机;叫黑桃4时,草花3355也是拖拉机(草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。
拖拉机可从小到大无限制地连下去。
【将】
出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前题是牌型必需一样。
【大小】
大王小王正主副主AKQJ10……
以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主;
黑桃花色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。
【得分】
做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。闲家:得分:0分,计分—3分;5-35分,—2分;40-75分;—1分;80-115分,1分,120-155分,2分;160-195分,3分;200分,4分。
庄家:(相对闲家计分):3分,2分,1分,—1分,—2分,—3分,—4分。注:以上分数要乘以本局的基础分计算。
【出牌】
按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。
有甩牌。在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。
【打的点数】
从2打起,3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,
进级后逢10、K不能跳,另一方减级,最底到2。