幼儿玩扑克的游戏视频大全,幼儿玩扑克牌游戏

2023-01-27 19:58:53 百科全识 梁佰亿

扑克牌玩法有那些?

“金钩钓鱼”的玩法如下:

首先需要准备一副完整的扑克牌(54张),保留双王,去掉那张厂家附送的任意牌。扑克牌可以多人玩,但是玩家人数需要可以被54整除的。所有牌反面朝上平等分牌,要先用猜拳的方式决定出牌顺序,再开始玩牌。开始依次摸出一张牌放在牌桌上。

其他的扑克牌玩法:

拱猪:游戏参加人数一般为四人,通常使用一副去掉大、小猫的扑克牌进行游戏。拱猪时力争多得正分或少得负分,一般当某人得到正一千分或者负一千分的时候被视为胜利或失败,胜者或负者会得到相应的奖励或惩罚。

小孩玩的扑克牌玩法有哪些?

1、凑十/凑二十:两人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必须和对方出的牌家起来是10。轮流先出牌,赢的收牌,最后比谁手上收的牌多。接下就是凑二十。无论拿几张牌,凑起点子的和是二十就OK。

2、盖棉被:每人手上持十几张牌,轮流抽一张牌翻开放在桌上,同时嘴中按1、2、3、4……报数,如果报的数和翻开的牌正好一致,马上用手盖住那张牌,看谁的反应快,最慢的就算输了。这种玩法很刺激,有时手背都被拍红了。

3、抓龟:不一定是一幅牌,只要都成对就行,然后抽掉一张(留下的一张只能是单只了,也就是所谓的‘龟’);洗牌;摸牌;每人先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的。然后一方从对方的手上任抽一张,如果和自己手上的牌成对的就再抽出来,反之则是龟了。

4、10点半:一人当主家,一人当玩家。主要发牌。先每人发一张牌,然后根据自己手上拿到牌的情况来决定自己是否还需要牌。几张牌的总数加起来是10点半最大(花牌为半点,1~9分别代表1~9的数字)。如果两张或两张以上牌的总数加起来超过10点半就算输。

5、钓鱼:这个游戏至少要两个人参加,根据游戏人数把牌平均分配,然后按照顺序每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,就可以把这两张牌之间的所有纸牌收入囊中,到游戏结束的时候,谁手里的纸牌最多,谁就获胜。

幼儿玩扑克的游戏视频大全(幼儿玩扑克牌游戏) 第1张

适合孩子玩的经典扑克游戏

扑克牌玩法:1、钓鱼:游戏参加者少则两人,多则不限。根据游戏人数把牌分成相应的份数,然后参加游戏者每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,则这两张相同的牌之间的所有的纸牌就都归他了,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。2、比大小:同上把牌分成两份,和孩子一人一半,每人出一张牌,看谁的出的牌大,那这两张牌就归谁,如果一样大就先放在旁边,然后出下一张牌,赢的那位得两次的牌,最后数数谁手上的牌多。3、斗地主:斗地主是很常见的一种玩法,通常适合三个人玩,一个人作为地主,另外俩人联盟打地主。4、十点半:十点半的参与人数不能少于两个人,如果牌的点数超过十点半,就输了。十点半也是很多人喜欢的一种玩法,小孩子也可以玩。常见规定:语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。

幼儿园玩扑克牌属于什么游戏结构?

24种幼儿园扑克游戏。

一、单人玩法:

1、分家家

目的:练习分类 

玩法:每人一副牌,教师用语言提供分类依据: 

1、按颜色给扑克牌分家(红色牌、黑色牌等); 

2、按图形给扑克牌分家(红桃、草花、方块等); 

3、按数字给扑克牌分家(1-10等) 

2、排排队

目的:练习排序

玩法:每人一副牌,教师用语言提供排序依据: 

1、按颜色排序(红色-黑色-红色-黑色等);

2、按图形排序(红桃-草花-方块-红桃-草花-方块等) 

3、按数字排序(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-1-2-……等)

3、摆分解

玩法:选四组1-10的扑克牌,根据所掌握的知识,幼儿用扑克摆出分解式,如:教师出3,幼儿则摆出3的分解式,并说出3能分成1和2,3能分成2和1。在游戏中,可以指导幼儿找出其中的规律。 

4、算一算

玩法:幼儿选1-10的扑克牌,在摆分解的基础上,可以让幼儿摆出加法、减法算式,或教师随意来出加法、减法算式,让幼儿来进行运算。

二、双人玩法:

5、配对子

目的:辨认数字,练习等量集合

玩法:两人一组,将牌发完后,甲抽乙的一张牌,然后甲从自己的牌中找出和抽出的牌的数一样的配对后都放在一边不可再用。然后轮到乙抽甲的一张牌配对。依次类推,先配完者为胜。 

6、谁会被吃掉

目的:练习比较数的大小

玩法:两人一组,将牌发完后轮流出牌,每次每人出一张牌,比一比谁手上的牌的数字大,若两张牌的数字一样大,就各自收回。若不一样大则数字大的牌就可以把数字小的牌“吃掉”(吃掉后两张牌要放在旁边,不可重复出牌),直到牌出完。比一比谁的牌多,牌多者取胜。 

7、找朋友

目的:练习10以内的加减运算

玩法:两人一组,发牌前先确定好一个数字,该数字就是找朋友的“条件”。发完牌后轮流出牌,一人出牌另一人对牌。若两张牌相加或相减的得数是先前确定的数则为一对好朋友,配对后将牌放在一边不可再用。两人轮流出牌,谁的牌先出完谁为胜。 

8、找朋友

目标:引导幼儿仔细观察,找出相同的数。

规则:找出的成对的牌不能在拿回来。玩法:准备一幅或几副牌,要求都成对,然后任意抽掉一张,留下的另一张只能是单只了。两个幼儿一组一同游戏,每人摸到牌后先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的,然后从对方的手上任抽一张,如果和自己手上的牌成对的就再抽出来。如果抽到单只的牌,就在身后移一下牌的顺序,以便让对方抽去,这样轮流抽牌,最后剩下的没有朋友的牌就只能在输家手上了。 

9、摆竹竿游戏

玩法:两名幼儿拿相同数量的扑克牌,一个人一张往下摆,如果碰到和自己所出的牌一样大小的,就把手里和底下相同牌之间的扑克牌通吃,如果哪个把对方的扑克牌全赢过来游戏结束。

10、比大小游戏

(1)幼儿两人一组,同时说“一二三,看谁能把谁吃掉”,说到“掉”字,每人出一张牌,比较两个数字大小,数字大的把数字小的牌“吃掉”,若两张牌一样大,则各自收回,“吃”的牌多为胜者。

(2)幼儿选1-10的扑克牌,教师出一张扑克牌,让幼儿取出比它多2或者少2的扑克牌,比比谁出得有对又快。 11、数的分解与组合

目标:指导幼儿理解数量关系,能正确进行10以内数的分解与组合

规则:两数相加必须为10。

玩法:准备1~9的扑克牌36张,两名幼儿一组。以猜拳的方式,赢者先抽对方的牌,将抽到的牌与自己手中的牌要组成10,如没有,就把抽到的牌留在手中,让对方抽。先抽完牌的一方为胜。 

12、看谁出的快

目标:掌握正确的数序关系,并能按照牌面的种类分类。

规则:数序排列、牌面的分类要正确。玩法:除去“王”的一副牌,把4个不同牌面的7找出来,两人一组抓牌,猜拳形式谁赢谁先出,从找7的相邻数开始,依次把4个数列排好,要把同一种类的牌放在一起,没有的向对方借,先把牌出完的一方为胜。 

13、是谁不见了

目标:引导幼儿感知事物的空间转换过程,发展空间想象力、判断力。

规则:两个幼儿轮流转动正方体,正确说出是哪张牌不见了。

玩法:准备1~6的一组牌,初步游戏时最好是牌面一样的。将6张牌分别贴在一个正方体的6个面上,即上面、下面、左面、右面、前面、后面。两个幼儿一组游戏,商量好任选一个面为上面,记好是数字几,抛或转动正方体,落地后快速说出谁不见了(下面的牌)看谁说的快

三、多人玩法:

14、找邻居

目的:练习寻找相邻数

玩法:可多人参加,将牌发完后轮流出牌,第一个人出牌,其余的人配该牌的相邻数。配成的牌要放在一边不可再用。依次轮流,以先出完牌者为胜。 

15、找相同

目的:辨认数字,练习等量集合

玩法:可多人参加,发牌前先确定一个数,将牌发完后,每个人都将自己手上的牌与刚才确定的数一样的牌取出放在一边不可再用。依次类推,先出完牌者为胜。 

16、结对子

目的:辨认数字,练习等量集合

玩法:可多人参加,参加的人按1、2、3、4等次序排好后围成圈。将牌发完后,每人将自己手中相同数字的牌全找出来后放在一边不可再用。手中剩的牌少者为胜。

17、接龙

目的:练习寻找相邻数

玩法:可多人参加,将牌发完后,以“红桃7”为中心牌,持此牌者先将此牌打出,然后以其为中心,按比此牌大1或小1向两端接牌。依次轮流,先出完牌者为胜。

18、认数游戏

取1-10的扑克牌,让幼儿随意抽出一张,如“红桃6”,观察牌中有几个图案?用数字几来表示?在游戏中幼儿边出牌边看图案,边数数,这样反复看图、数数、认数,使他们对10以内各个数的图案数量,数字的含义有了清楚的认识。

19、谁不一样

目标:引导幼儿能准确把不是该类特征的牌找出来。

规则:迅速找出不一样的牌,并说出为什么。玩法:准备1~5的四组牌,老师组成一组牌,其中或数字不一样,或牌面不一样,看哪个幼儿能最快找出来。 

20、抢座位

目标:通过亲自参与游戏,能够迅速正确的认识5以内的序数。

规则:5个人必须是一起翻牌,不能提前偷看。

玩法:5个幼儿一组,幼儿座位按1~5的顺序坐好,座位1插面红旗为标志。准备1~5的20张牌,每人抓一张后一起翻牌,然后马上按照自己手中的数字找座位,并互相检查是否正确。如遇两个相同的牌就要看谁先抢到座位,没有座位的要给大家表演节目。(幼儿掌握后可逐渐增加数量到10)

21、变图案

目标:指导幼儿进行5以内数的速认,并建立数量守恒概念。

规则:幼儿摆的点子要与数字相符。玩法:教师准备自制大扑克(数字在5以内),上面数字可是固定的,点子可由幼儿任意排列,但都要与数字相对应。可几个幼儿同时摆相同的数字,老师引导幼儿观察并讨论,从而使幼儿了解数量的多少不受物体排列形式的影响。

22、添画

目标:引导幼儿从不同角度对图形进行联想,发展想象力。 

规则:要在扑克牌固定的点子上添画,并能讲出自己的想法。玩法:准备1~10的一组扑克,也可自制大一点的扑克,甚至将扑克联起来,几个幼儿一组。引导幼儿在扑克上添画或连线,从不同角度对图形进行联想。鼓励幼儿大胆表达、相互交流自己的想法,看谁的想法多而奇妙。 

23、扑克变变变

目标:能按照数的大小出牌,并能根据相同特征变化出牌。

规则:前者出完什么种类的牌,后者一定要和他一样,否则就要用相同的数字变化。玩法:四名幼儿一组,有红桃4的先出,可单可双,第一个人出的是什么(如梅花),下面都要出同一种类,没有可用相同的数字变成其他,以此类推。谁先出完为胜。 

24、钓鱼

目标:发展幼儿思维能力,提高幼儿加减运算的技能。

规则:手里要保持4张牌,加减得数要正确,并展示给其他同伴看。玩法:准备一副去掉“JQK”的牌,四名幼儿一组。每人抓4张牌,放4张底牌,翻一张剩余的牌为要钓的鱼数。然后依次开始“钓鱼”,即用手中的牌加或减底牌中的任意一张,得要钓的数,没有的可抓一张,再出一张,一轮换一次得数。最后看谁钓的多即为胜。

前方高能

25、扑克牌建构游戏

生活中有很多东西可以用于教学,比如扑克牌就是一个意想不到的搭建神器!和孩子一起,插上想象的翅膀,用扑克牌来变魔法吧!

1.准备两副扑克牌,找一个空间大的地方。把两张扑克牌竖立相靠,合成人字形,不能倒哦。重复这个动作,使人字形的扑克牌回旋绕圈。这一层是斗兽场的地基,一定要坚固。

2.现在,我们要在地基上铺上一层砖头,注意每块砖头之间的距离相等。

3.有了前面两步的经验,接下来就容易多了。在砖头上选择一个地点,再搭建一层,用搭地基的方法。

4.最后一步,搭斗兽场的屋顶。重复第二步的动作,轻轻地平铺一层扑克牌。耶~~成功了!

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